恼羞成怒网

《魔法门之英雄无敌:上古纪元》遵循了《文明7》的设计法则:33%旧+33%新+33%改进

来源:恼羞成怒网-工人日报
2026-04-25 19:36:07

据GamesRadar+报道,《魔法门之英雄无敌:上古纪元》开发商Unfrozen的首席执行官Denis Fedorov近日再接受采访时提到了本作设计的核心原则,引用了《文明》系列创始人席德·梅尔的“三分法则”。

游民星空

他表示:“一个优秀续作的组成部分,是三分之一旧东西、三分之一改进内容,以及三分之一全新内容。”《文明7》早期的开发日志也提到了这一内容。

游民星空

Denis Fedorov表示,团队希望“做出一个既升级又基础扎实的作品”。

另外虽然最近不少玩家反应游戏因为一些bug和崩溃问题无法正常游玩,但Denis Fedorov安慰玩家表示:“我们正在努力满足所有人。毕竟《英雄无敌》是属于所有人的。”

本文由游民星空制作发布,未经允许禁止转载。

更多相关资讯请关注:魔法门之英雄无敌:上古纪元专区

责任编辑:恼羞成怒网

媒体矩阵


  • 客户端

  • 微信号

  • 微博号

  • 抖音号

客户端

亿万职工的网上家园

马上体验

关于我们|版权声明| 违法和不良信息举报电话:010-84151598 | 网络敲诈和有偿删帖举报电话:010-84151598
Copyright © 2008-2024 by {当前域名}. all rights reserved

扫码关注

恼羞成怒网微信


恼羞成怒网微博


恼羞成怒网抖音


工人日报
客户端
×
分享到微信朋友圈×
打开微信,点击底部的“发现”,
使用“扫一扫”即可将网页分享至朋友圈。